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爱游戏app中国游戏机行业竞争格局及“十四五”企业投资战略研究报告发布日期:2022-09-17 浏览次数:

  随着游戏服务需求的下降,游戏主机厂商出现下滑,Xbox厂商微软游戏收入下滑,PlayStation厂商索尼也下调了预期,任天堂也发布了低于预期的销量。

  索尼财报显示,其游戏部门在过去一个季度的销售额同比下降2%,营业利润暴跌近37%。该公司还发布了悲观的前景,将全年利润预期下调了16%。

  索尼在第二季度售出了240万台PlayStation 5游戏机。公司今年的出货目标是1800万,看来实现的难度还是很大的。

  超级马里奥的开发商任天堂第二季度营业利润下降了15%爱游戏app。该公司将业绩不佳归咎于全球半导体短缺。任天堂第二季度售出343万台Switch游戏机,同比下降23%,软件销售额下降8.6%。

  第二季度,微软游戏收入同比下降7%。该公司的Xbox游戏机销量下降了11%,游戏内容和服务收入下降了6%。

  被微软收购的游戏发行商动视暴雪报告净利润暴跌70%,营收下降近30%。动视暴雪的旗舰游戏包括《使命召唤》,该公司将销量下滑归咎于新发布的射击游戏系列销售疲软。

  由于硬件销售的放缓也限制了游戏软件的销售,微软已将备受期待的科幻史诗《星域》的发布时间推迟至2023年初。

  尽管全球游戏产业在疫情期间经历了整体爆发,但最近却遭遇了需求萎缩。数据公司Newzoo预测,2022年全球游戏市场将产生1968亿美元的收入,但增长率将从2021年的7.6%下降至2.1%。

  动视暴雪、EA等游戏发行商不仅受到价格上涨、拳头产品缺乏的困扰,还面临着疫情控制放松导致的供应短缺、消费者分流娱乐方向等问题。

  游戏平台Roblox周二发布的财报显示,该公司最新一个季度的营收仅增长了30%,远低于两个季度前的83%。这再次证明了游戏行业的整体困境。

  据分析公司NPD称,美国消费者在视频游戏上的支出在6月份下降了11%,今年可能会下降8.7%。

  8月9日,Sensor Tower Store的信息平台显示了2022年7月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。本期共有39家中国厂商入围全球移动游戏发行商收入榜TOP100,投资总额超过20.3亿美元,占全球100强移动游戏发行商收入的38.1%。

  伽马数据显示,2019年以来,中国自研游戏海外市场收入增速超过国内市场收入增速。在游戏版号逐渐收紧的前提下爱游戏app,未来出海可能成为中国游戏企业业绩增长的突破方向。

  中国音像与数字出版协会游戏工作委员会、中国游戏产业研究院发布的报告显示,2022年1-6月,中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降1.8%,用户规模约6.66亿,同比下降0.13%。相比之下,今年上半年中国自主研发游戏海外收入达89.89亿美元,增速仍为6.16%,虽然有所下降。

  此前,《和平精英》、《王者荣耀》、《原神》等游戏在海外比较流行。据媒体报道,《民族的觉醒》之前是在海里操作的。在积累了一些用户数据和口碑之后,在国内用户的期待下,拿下了版号,然后接管了国内市场行业新闻。相比当初在国内推出的产品爱游戏app,在公布过程中也少了很多成本。

  据Newzoo《2021年全球游戏市场报告》显示,2021年,中国游戏以456亿美元的收入占全球市场近26%的份额,美国紧随其后,约占全球市场的24%。中国和美国占据了全球市场的一半,而另一半则分散在日本、韩国、欧洲、东南亚、拉丁美洲和中东。

  中国游戏机行业市场前景如何?智研瞻产业研究院发布的《中国游戏机行业竞争格局及“十四五”企业投资战略研究报告》详细分析了中国游戏机能资源潜力、中国游戏机产业政策、国内外中国游戏机能源开发利用技术、中国游戏机能利用产业发展、中国游戏机能源重点企业经营、中国游戏机能源产业发展前景与投资规划等,帮助企业和投资者了解中国游戏机能源行业市场投资价值。您若想对中国游戏机能源行业有个系统的了解或者想投资中国游戏机能源行业,本报告是您不可或缺的重要工具。返回搜狐,查看更多爱游戏app爱游戏app